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I 25 TIPI DI
GIOCATORI
by William Chase Bynum (tradotto da "kwisatz")
Fino ad ora, quasi tutti i giocatori conoscono i tradizionali quattro
tipi di giocatori: il Vero Uomo, il Vero Roleplayer, il Pazzo, e il
Munchkin. Ovviamente, la creazione dei Quattro Tipi deve essere
considerata uno scherzo, così come una grossolana semplificazione, ma
ora è tempo di fare una semplificazione più dettagliata: 25 tipi.
1. il Vero Uomo - "Dannazione!! Un avamposto
degli gnoll a ore dodici!! CAAAARIIIIIICAAAAAAAAA!!!"
2. il Vero Roleplayer- "Aspetta a cominciare!! Ho bisogno dei
miei due minuti per entrare nel personaggio."
3. il Pazzo - "Metto nel fodero la mia spada e bacio l'ogre
sulle labbra."
4. il Munchkin - "Cinque demoni e due semidei? Solamente
questo?! Immagino che dovrò solamente usare sei dei miei anelli per
questo scontro."
5. il Codardo- "Accidenti! Tre coboldi!! Ritirata! Ritirata!"
6. il Piantagrane - "Prima che il Sindaco cominci a parlare
alla città, lancio `Comando - vomitare' su di lui."
7. il Novizio- "Ho fatto 2 con il mio tiro per colpire. E'
meglio più alto o più basso?"
8. il Tattico- "L'arciere si muoverà silenzionsamente fino a
posizionarsi dietro il podio, mirando attentamente il sergente. Il
mago rimarrà dietro la porta preparando l'incantesimo `sonno' che sarà
centrato al tavolo intorno al quale c'è il gruppo di guardie. Nel
frattempo, il guerriero e io. . ."
9. il Tipo Tranquillo - "Non lo so. . . questo turno lancio
un'altra freccia contro il mostro, almeno credo."
10. il Simpaticone - "Sapete quanti chierici servono per
riparare una lampadina? Uno: per lanciare "cure light"."
11. il personaggio Infame - "Dato che Ruth è stata così
stupida, la colpisco in faccia con la mia mazza chiodata mentre sta
lanciando il suo incantesino "trova famiglio"."
12. Joe Io-So-Le-Regole - "No, se guardi sul manuale del
giocatore, pagina 87, paragrafo 5, vedrai che quest'incantesimo non ha
effetto sui grifoni."
13. il Lamentoso - "Tre punti?! Prendo TRE PUNTI DI
DANNO!?!Simone, cosa cavolo hai contro di me?"
14. il Bullo - "Sei sicuro che il mio tiro salvezza non ha
avuto effetto? Sei PROPRIO sicuro? Vuoi mantenere il tuo naso come è
adesso, Lou?"
15. Mr. Avido - "Quindi non è malvagio? E non attacca? Diamine!
IO VOGLIO QUEI Punti Esperienza!!!!"
16. il Baro- "Io tiro un... 18! Colpito!" [Velocemente si
riprende i dadi.]
17. il Fastidioso - "E NON HAI VISTO QUELLA TRAPPOLA? Hahahaha!!
Da quanto dici di giocare a questo gioco?"
18. il Kamikaze - "Io salto dal balcone, mirando con attenzione
al centro della pattuglia di hobgoblin. Appena prima di toccare il
suolo, imposto la `trappola di fuoco' su tutte e nove le mie fiasche
d'olio."
19. il Buon Lanciatore - "Oh, guarda qui. Uno 03 sui dadi
percentuale. Se quella porta aveva una trappola, l'ho appena trovata."
20. il Cattivo Lanciatore- "Oh, dannazione!! Un "altro"
fallimento critico!!"
21. il Vanitoso - "Il pensiero del tuo attacco non mi interessa
minimamente. Io posso lanciare "sonno" e tagliare la tua gola
incosapevole prima che tu possa tirare fuori la spada dal fodero."
22. il Reminiscente - "Sai, questo sembra il punto in cui il
ladro del nostro party passa venti minuti provando a scassinare una
porta aperta."
23. l'Onesto - "Aspetta un minuto. Anche se sono orchi, non
possiamo ucciderli mentre dormono e non si possono difendere."
24. il Sognatore Ottimista - "Appena finiremo questa campagna
ed avremo guadagnato nove o dieci livelli, ho intenzione di comprarmi
la migliore ascia da battaglia +3 in commercio."
25. il Poco Attento- "Hmmm? Cosa? Stiamo attaccando ora?" |